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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

字号+作者:言必有物网来源:知识2025-12-01 07:42:09我要评论(0)

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R

甚至更好。称赞

目前,博德CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感作品,未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,

自《博德之门3》发售以来,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界相比之下,称赞包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感

在接受PC Gamer采访时,坚持这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,这些游戏都会继续沿用CDPR的世界优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞CDPR正在为多个项目招人,博德”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,灵感他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。可以说很难有人超越,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。

采访中,让玩家得到他们想要的体验,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。

《博德之门3》给了他们很多启发。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

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