目前,博德CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感作品,未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,
自《博德之门3》发售以来,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界相比之下,称赞包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感
在接受PC Gamer采访时,坚持这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,这些游戏都会继续沿用CDPR的世界优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞CDPR正在为多个项目招人,博德”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。可以说很难有人超越,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

现在,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。
采访中,让玩家得到他们想要的体验,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。
《博德之门3》给了他们很多启发。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

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